Modelador/a 3D
Descripción de la práctica
Las funciones principales a realizar serían:
- Modelado de componentes de tipo inorgánico enfocado a piezas mecánicas, utilizando tanto técnicas de modelado Low Poly, como Hard Surface, mediante el software 3DS Max (principalmente) y Blender.
- Realización del cálculo de coordenadas de mapeado de los modelos
- Texturizado de los modelos realizados, mediante la utilización del paquete de diseño Adobe, principalmente de los programas Photoshop, Illustrator y Susbtance 3D Painter
- Animaciones en 2D mediante Adobe Animate
- Se valorarán muy positivamente tener conocimientos medios de Unity